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이 작품이 지금까지 나온 미연시들과 차별화 되는 부분을 생각해보자면 역시 골때리는 시나리오 전개가 아닐까 싶다.
개인적으로 중, 고등학교 시절을 회상해봐도 해당 게임의 시나리오에 나오는 커플처럼 골때리는 전개를 보여주는 경우는 드물었던 듯 하다. 이 정도 수준이라면 한 학교마다 1~2커플 될까 말까 일 것이다. 뭐, 점심 시간에 급식 운반용 카트에 올라타고 복도를 질주하는 커플도 있었지만, 이 게임의 시나리오 전개는 그 정도쯤은 가볍게 씹어먹는 수준의 전개를 보여준다 -_- 게다가 아무래도 현실과의 괴리감이 상당하다. 현실에서 아마가미의 주인공처럼 행동하다가는 아래의 그림처럼 될 확률이 높다고 봐야하겠다. ![]() (출처:http://naridy.egloos.com/4123480) 청소년 보호의 측면에서 본다면, 미연시 류는 다소 제한을 받아야 하는 장르가 아닌가 싶은 생각이 들기도 한다. 연애관이 확립되지 않은 청소년기에 현실 상의 연애를 하지 않고 게임부터 접하게 되면 그와 관련된 사상이 게임 시나리오에 최적화됨으로써 가상의 인물만을 사랑하게 되는 비극적인 결말로 이어지게 되는 것은 아닐까... 물론 이는 인과 관계가 아닌 상관 관계의 측면에서 봐야 할 문제이다. 하지만 미연시가 자라나는 청소년들에게 잘못된 사상을 주입할 수 있다는 문제의 소지는 남아 있다. # by ksodien | 2009/06/02 15:18 | 게임 이야기 | 트랙백 | 덧글(0)
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